炼!就得狠狠的炼!

《炼!就得狠狠的炼!》

第74章 魔女之家?魔女之家!

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而且这种高阶职业卡都是城市职业,属于无法直接转职的职业,就比如律法之城专属的其中之一,律师。

为了稳妥起见,她打算先用基础职业试水,摸清律法之城的消费行情与市场接受度,再决定是否投入资源,开发高阶职业对应的梦境魔药。

搞定药剂批量筹备的前期工作后,叶清璃将注意力转到自家的防御炮台身上。

叶清璃将改造完毕的炮台固定在基地外围的警戒点位。

她心里十分清楚,这片区域紧邻律法之城主城,即便地处城外,也依旧被城市规则完全覆盖,大概率不会出现肆意厮杀、随意

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她以往常用的维和模式,在律法之城完全行不通。

这座城市的规则体系极为特殊,旧式炮台的警戒逻辑太过激进,稍有异动就会触发攻击,根本不符合本地律法底线。

她针对性完成设备改造,给炮台新增了一套专属的律法模式,完美适配城内规则。

旧式维和模式的判定简单粗暴,只要有人手持武器踏入警戒范围,炮台会连续三次发出口头警告,一旦对方没有撤离,就会直接开火打击。

全新的律法模式彻底重构了判定逻辑,搭载了精准的敌意攻击识别模块,不会对手持武器的普通路人、过往冒险者胡乱警戒,只有在目标主动发起攻击、展露明确敌意的瞬间,炮台才会启动反击程序。

第74章 魔女之家?魔女之家! (第1/3页)

叶清璃敲定了首批试做的梦境试炼魔药清单,只选取大陆流通最广、玩家基数最大的五类基础职业,分别是火枪手、战士、弓箭手、盾卫、枪兵。

她针对这五种基础职业完成体系适配,每类职业先批量炼制十瓶药剂,作为魔女之家的首批上架商品。

她的储物空间里其实囤积着不少高阶职业卡,那种成品高阶卡片单价极高,动辄四位数金币,研发成本和试错风险都居高不下。

这套合规模式也存在很明显的缺陷。

若是遭遇敌人贴身突袭、近身强攻,哪怕炮台射速再快、反应再灵敏,也来不及瞬间拦截攻势,自身必然会承受实打实的伤害。

但这也是没有办法的事,想要在律法之城的规则束缚下布置防御手段,就必须接受规则带来的短板,这是唯一可行的折中方式。

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