炼!就得狠狠的炼!

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第78章 光用作与杀伤的推导

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她的脑海中接连铺开数套可行的光炮实现方案,逐一筛选比对优劣。

第一类是偏向科幻体系的光束结构,原理类似星战世界观里的绝地光刃。

通过强力约束装置压缩光源,成型稳定的高能光束,形成持续不断的高温切割刃。

卡罗利亚大陆位面完整,修炼体系与材料体系高度成熟,千万年的发展沉淀,早已诞生出专门吸收、隔绝热能的特殊材质。

若是对手穿戴这类隔热防具、手持隔热盾牌,常规热效应光炮的伤害会被完全抵消,根本无法造成有效杀伤,实战上限太低。

这三种构想,全都达不到叶清璃的心理预期。

这种光刃硬度与温度兼具,足以轻易割裂普通精铁、魔兽躯体,甚至能拦截高速飞行的子弹,做到精准切割拦截,攻防一体,实用性极强。

只是这套结构对设备精度要求过高,而且本身就是科幻作品的衍生,以当前工作台的硬件条件,基本上不可能有成功的概率。

第二类方案依托现实物理原型搭建,依靠超高亮度强光迸发辐射压力,集中高速冲击目标,依靠动能粉碎外物。

这套理论叶清璃曾经在短视频平台见过,目前仅停留在地球实验室的微观试验阶段,无法大规模落地,真伪也无从考证,稳定性极差,并不适合搭载在实战武器之上,直接被她暂时排除。

第三类是最稳妥、最贴合当前位面规则的实现方式,也就是纯粹的热效应光炮,也是大陆现有魔导体系最容易接纳的一种输出模式。

她想要打造的光炮,不需要花里胡哨的辅助效果,核心只有一点,那就是极致的毁伤能力,拥有碾压级的破坏力,一击就能破开防御、重创敌人。

真正的顶级光炮,原型只能参考宇宙级的恒星杀伤机制。

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第78章 光用作与杀伤的推导 (第1/3页)

经过一轮完整的建模推演、试验复盘与逻辑论证,叶清璃心底得出最终结论。

无数组数据在脑海中反复交错、比对、推翻再重构,所有不确定的变量全部落地,最终只剩下一个笃定的结果。

太阳石,完全能用。

光的本质自带光子能量,海量光子被目标物体吸收后,会瞬间完成能量转化,在局部区域堆聚超高温度。

短时间内的极速升温,能够让接触面快速熔化、汽化,甚至触发小型爆燃与灼烧破坏,以此实现远程杀伤,完成光炮的基础作战效果。

但这套方案的短板同样十分明显。

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