你赢了,你的游戏小众又变态

《你赢了,你的游戏小众又变态》

第20章 到底是哪个环节出了问题

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经过这两次游戏的爆火以及提供的流量,自己现在在他们眼里恐怕是香饽饽。

都等着自己的下一款游戏一出,就立马开播,成为下一个“圆子君”。

怎么让这些网络上的豺狼虎豹远离自己的心肝游戏呢?

他也不刻意想去偷懒,实在是最近发生的事情太打击他的“创作”激情了。

《极乐迪斯科》,《杀戮尖塔》,这两个都是他精心挑选的小众游戏才对。

一个是文本量极大、具有思想深度的推理神作,一个是刚需游戏理解、鼓励游戏策略的卡牌精品,按道理来说不应该有这么大的玩家受众才对。

《极乐迪斯科》被主播“阿素”带火。

《杀戮尖塔》被主播“圆子君”和自己带火。

这么看来,一个大主播对游戏的推广作用不容小觑。

可总是会发生这样那样的事情,让游戏在网络上爆火,从而出现一群完全不符合自己期待的玩家涌入游戏。

一定有哪个环节出问题了。

要是不解决这个潜在的问题,万一出的下一款游戏还是莫名流行起来可怎么办。

所以在找出这个问题之前,他绝对不会再盲目地制作发布游戏。

自己的眼光肯定是没有问题的,他玩了这么多年小众游戏,还不知道小众精品长什么样吗?

欸,自己闲的没事搞直播干什么,为了争口气把最基本的追求都给抛在脑后了,网络害人啊!

不过,自己之后倒是可以不做直播给游戏提供热度。

可其他主播呢?

肖重的脑袋重重地靠在背后办公椅的靠枕上,心里万千想法掠过却没一个能入眼的。

可恶!

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他们都是有自我意识的人,自己也没那么大的权力禁止他们直播自己的游戏。

似乎这个问题就没有解决的办法。

难道真的就只能任凭他们这些没审美的家伙玷污自己的心血吗?

第20章 到底是哪个环节出了问题 (第1/3页)

眼睁睁看着《杀戮尖塔》销量暴涨的这段日子里,肖重根本没有心情再去考虑什么新游戏的事情。

每天所做的就是机械地将钱打到公司账上,维持《黑暗之魂》的研发工作。

其他时间,就是坐在办公椅上,眼神呆滞地看着公司内的员工埋头苦干。

《极乐迪斯科》和《杀戮尖塔》的游戏品类和设计就是冷门的,他能肯定。

那么就是游戏之外的因素。

回顾这两个游戏爆火的过程,似乎都有一个要素在起着重要作用,那就是网络主播。

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