而这个选择也让观众在弹幕上议论纷纷。
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言归正传。
所以在拿到蓝色方的情况之下,JDG 的粉丝们稍微安心了一些。
毕竟大伙蓝色方胜率都高,上一把 JDG 红色方输了其实也很正常。
双方的第二局比赛随即而至。
这一局由于 JDG 上一把输掉了,所以拥有优先选边权。
红米教练也是毫不犹豫选择了胜率更高的蓝色方。
当然,更重要的一点是视觉问题。
大部分的选手都是右撇子。
而红色方放技能是从右往左甩,就好像你从右往左写字一样,并不符合选手们正常的操作习惯。
英雄联盟的选边问题一直没有好的解决方案。
总体来说,蓝色方的胜率一直要比红色方更高。
正常的时候可以达到 64 开,而极端一点的情况甚至 82 开都有可能。
这也就意味着,拿到蓝色方的队伍先天更有优势,基本上算是赢了一半。
这不仅是双方地形不一样的原因。
并且红色方放技能的时候,技能栏在屏幕下方,有时候会遮蔽视野。
再加上英雄联盟的模型是从脚开始计算,红色方很多时候会因为视觉误差,产生一种看着能打到,但其实打不到的情况。
这些因素累加起来,就导致了红蓝双方胜率极其不对等的情况。
三个 ban 位全砸在一个新人上单身上,这待遇不可谓不高。
这一幕也不禁让 957 笑着调侃了一声。
“JDG 这边也是很看重滔搏的上路啊!连着禁了三个上路英雄。”
而这一局,JDG 这边确实贯彻了红米所说的针对上路。
前三手禁了纳尔、剑姬和兰博。
从这三手不难看出,红米已经研究过苏晚这个人,知道她平时 rank 时的几个绝活都是什么,索性全给禁掉了。
第五十八章 三ban上单 (第2/3页)
安心抗压这四个字,对一个还想着证明自己的上单来说多少有点刺耳。
他本想说些什么,但随后停住了,只是略带不甘地点了点头。
短暂的休息时间很快就结束了。
同时也因为蓝色方可以先选版本 OP 英雄,所以红色方的 BP 自然会受到影响,在 ban 人阶段会承受更多的压力。
虽然红色方的优势是有一个 COUnter 位。
但这个 COUnter 位是第 10 楼,英雄都已经禁得差不多了,强行拿逆版本 COUnter 英雄又得不偿失。
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