“玩家司空崖,成功吞噬2级植物兰叶冬青,获得道具木之精华碎片*1;获得经验100点+10点。”
“靠!这样也有经验?”
司空崖看着瞬间飞涨50%的经验条,兴奋的叫了起来。这样升级倒是很方便,很快司空崖又找了些东西吞噬,其中除了两次向着两只不知名的小生物发动显示失败之外,对于其他不会移动的目标发动都成功了。而且也都或多或少取得了一些经验,但是可能是因为这些目标的等级都只是一级的关系,所以获得的经验并没有之前吞噬那棵紫叶冬青那么高。而经过这一栋胡吃海喝,司空崖的经验条也已经攀升到了90%左右,还有不到10%的经验他就要升级了。正在司空崖还在准备继续使用吞噬技能来让他尽快升级的时候,却发现“吞噬”技能的技能栏黯淡了下去。
“角色目前为“饱食”状态,该状态下无法发动“吞噬”技能。”
“靠!坑爹。”看到系统提示的司空崖也只能无奈的苦笑了,但无论如何这个技能还真的十分不错。毕竟无需战斗就可以提升经验,虽然有这个讨厌的“饱食”状态的限制。而且目前只是1级,等到升级之后或许还会有更多妙用。
至于另一个天赋技能“创世”,司空崖倒是毫无头绪。这个技能目前显示未“未激活”状态,同时也没有任何技能介绍。不过听听这个“创世”这个名字,就让司空崖觉得这个技能不简单,不过也只能留待以后再慢慢研究。
除此之外,就剩下一个名为“分裂”的被动技能。老实说如果不是必须要受到致命攻击才能发动的设定的话,这个技能还是不错的。但是现在有了这个限制之后,这个技能也就彻底的变成了一个保命技能,司空崖感觉就多少有些鸡肋了。
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第三章 身为史莱姆的第一天 (第2/3页)
别。唯一不同的是只要司空崖意念一动,立刻就可以换出相应界面。
司空崖重点研究了一下技能界面,之前他就发现史莱姆目前唯一的主动技能“变形弹射”,除了增加些许攻击加成之外几乎毫无用处,而且每次5点的能量消耗对于目前的自己总共10点的能量值来说也实在太过高昂。
虽然唯一的主动技能让人失望,但是司空崖发现史莱姆的天赋技能“吞噬”倒是还算有点意思。这个技能并不耗费能量,而且似乎可以针对任何目标发动。一开始司空崖向着他身边的一颗无名灌木发动了技能,史莱姆瞬间包裹住了整棵灌木,大约不到二十秒司空崖就完成了整个吞噬过程。
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