“所有人杀回一号点!”喜妈下了一条奇怪的指令。
烟雨阁分散在两边的成员接喜妈下令的瞬间立即向一处地方靠拢,一路上遇到零散的敌人全都随手解决。不懂站在高处瞥了眼逆战的汇合处,一个只能在烟雨阁团队成员视野里才能看见的红色光球浮在其上空,光球上有一个数字一的标记,这就是一号点了。
在指令下达不久,挤在两边小路口的烟雨阁成员便包围了一号点。过来支援的逆战与蘑菇公会成员遭遇到突然的袭击,由于统战频道只有悲鸣一个指挥,赶过来支援的成员没有独立的指挥,全都各自为战。交战双方的技能在矿石区不停地轰炸,不,不是双方,应该是四方势力在交战。
三个不同公会混在一起的团队陷入苦战,由于公会科技还没能解锁公会结盟,被系统强制分为三个势力的混合团队技能至少有一半是砸在自己人身上,因为自己人站得近不设防,一砸一个准。气势汹汹地支援队伍和忘忧的小团队很快就被这场有预谋的埋伏消灭。
“开始撤离了,对面指挥应该是下令向中间资源区集合。”不懂的视野里,烟雨阁正在一号点剿灭之前的支援小团队,但后续跟过来支援的人全都开始后撤,向中间靠拢。
不懂运起轻功在怪石间腾挪几个位置,想中间资源区靠近几分,利用团队助理的权限在资源区上空点了一个红色光球——标记二号点。
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死光了别怪我 (第2/3页)
十人的团队分散成两部分快速向两边撤离,看起来是故意避开与混编团的接触。
很快,混编团找到了忘忧团队残余的五人,令他们奇怪的是周围并没有敌人。躺在地上当尸体的忘忧不停地用附近频道刷文字信息:不要靠近!看着这条令人摸不着头脑消息,所有人都很奇怪:这里可是游戏,如果对面搞埋伏偷袭的话一眼就能看穿,就算周围的地形可以通过卡视角藏人,但能藏几个?这边可是有二三十人的大部队啊!
“他们汇合了。”藏在岩石上的不懂私聊喜妈。
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