“这人不错,没见同门挂机就立即下手。”不懂见没有钓到鱼却发现这场有同门,不用说,先帮他一把。
不懂开始小碎步移动,证明自己不是在挂机,同门一看这不是在邀请自己过去吗?于是不懂与互不相识的同门站一块。
生死场的地形不大,一般当炎天的数量达到三个的时候就很难有人能够威胁到炎天,因为三十米的射程足够让任何职业********。
当然,成群的两大近战职业除外,比如三个光刃可以凭借大招轻松接近炎天,在没有指挥的情况下很难让炎天将输出有效分配,绝大部分都是浪费在那个开着血绽决的光刃身上。
当然,这种情况建立在有人甘愿上前卖一波,在生死场这种周围全是敌人的情况下,同门并不是非常靠谱,特别是产出过风少这种存在的光刃门派。所以,光刃成群冲炎天狙击枪阵是很少出现的,毕竟谁都不想死,特别是被同门在背上插一刀。
同理,圣堂也很难组织冲锋,不是因为同门相残而是圣堂没有把握将一个炎天打死之前自己这三人能够不团灭。只有土豪圣堂才有那种万军从中取敌将首级的气魄,普通圣堂就算有这种气魄也没有实现的能力,毕竟想要伤害高还得靠砸钱。
现在是两炎天的临时阵容,但由于不懂现阶段的输出比一般炎天要强上不少,所以勉强具备三炎天的输出能力,那么差不多可以进行狩猎了。
不懂没有使用狙击枪,在生死场这种地方降低移动速度是自寻死路,双枪在手的灵活应变才是生死场的王道
这只是游戏 (第2/3页)
力的驱魔防具的原因,但驱魔防具可是用来打怪的,pk还是免了。
“领地战,碎星宇,战场,唉!每周积累的军姿换一点帝印给自己带着吧。”不懂想着这么多活动,老是拖后腿也不成啊!
生死场倒计时已经结束,不懂站在原地一动不动,给人一种挂机的感觉。很快,一个炎天跑过来,看着一动不动的不懂犹豫一阵,准备转身离开。
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