“如果连续施放技能还好,就怕他提着棍子过来找我。”不懂把大锏当做棍子看,反正就像一根短棍,没差别。
连续施放技能会有准备工作,前置动作非常明显,不懂可以轻松躲开。
但是提着棍子来追人可就麻烦了,这家伙速度远比玩家快,想要拉开距离不被他追上,耗费位移技能是必不可少的。
如果团队完整,十五秒时间收拾眼前这个牧登不在话下。
更假如,npc没事的话,这牧登已经死了。
关键就在于这牧登会一招加强版的魔袭,点谁,谁出事。
位移技能一旦分配不当,在关键时候没有技能可以使用,那可就遭重了。
好在不懂还是有些许经验,虽然这个boss的速度确实快上一点,但是并没有达到不懂的极限。
手握双枪的不懂勉强还能够应付这个牧登,虽然伤害是不用想了。
三秒时间,很快过去风少起身后犹豫着要不要上前拉牧登的仇恨,因为像不懂这样拉着boss跑也不失为一种方法。
唯一缺陷就是近战职业非常不好输出,但是远程职业大多是攻击锁定,虽然输出同样会受到影响,但是相比近战职业非常少。
不懂突然想起,牧登的魔袭会不会对玩家使用,且不说伤
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倒地 (第2/3页)
不懂知道现在没得选择,收起狙击枪往后一跃,躲牧登的跳斩。
“这家伙接近人,除了跳斩就是冲刺,就不能来点新花样吗?真好懂。”不懂作为一个单挑牧登无数次的家伙,显然对这些老招数的应对非常老练。
不过这终究不是45级的那个老熟人。这个血魂牧登速度比“老熟人”快上不少,不懂压力非常大。
不过,那群人的输出在不懂眼里处于无视的状态。
作为一个正在拉着boss跑的“mt”,输出的机会都没有,但是牧登依旧锲而不舍地追杀自己,这群人的伤害到底是有多低?
好在风少已经复活,只要自己再坚持……不懂瞥一眼技能栏,还有十五秒。
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