对啊,他为什么复活了?和之前不同的是,多出了这样一段对他的介绍和提问。我仔细思考了一下,突破点应该就在这段介绍后面的提问上。
又躲过他的一长戟攻击,我便开始寻思着想用盾牌来弹反他了。而宾度将军却仿佛越战越勇,这让我想起来他当初和另一位莫罗斯将军的决斗。确实我的大剑是克制不了他,拉开距离我没有他攻击快。
但是如果贴身战的话,他的长戟就非常不方便攻击且容易弹反。这么想着,我便将右手的阿里王大剑默默切换成了逃脱匕首,虽然攻击力极低,但处决和背刺的致命伤害只与人物生命值挂钩,所以并没有什么影响。
一个向前翻滚,我滚到了宾度将军的怀里。他见状连忙举起长戟要给我一下,而我正是等着这个机会,见长戟落到头顶时便举着盾牌挥击而出。
“砰!”的一声,宾度将军威武的身躯被我一盾弹反坐到在地。倒也没有什么好犹豫的,我便锁定住他接了处决。手中的逃脱匕首用力灌入宾度将军的胸膛,却没有一点入肉的实感。
“-857!”完成处决后,我刚一切回阿里王大剑,便听见剑魂之魄嚷道:“处决时要切换成老夫,别忘了老夫对亡灵生物有伤害加成,还有处决伤害的加深!”
这时我才想起来,我刚才用匕首处决的伤害值似乎高处了我生命值的百分之十,这好像是身上哪件装备的伤害加成吗?
趁着宾度将军起身缓缓的空档,我打开装备栏一看——原来是[亡者悼念之挂坠]的另一个特性[哀悼],对亡灵生物的伤害提升百分之十。这么说,宾度将军现在就是亡灵无疑了!
第214章 处决伤害加成 (第2/3页)
3300
防御力:1800
魔法防御力:1900
而看到阿里王大剑的时候,我才又注意到它的光属性攻击会对黑暗生物和亡灵生物造成额外伤害,而处决伤害加深更是提高了百分之十三的伤害。
这么一算的话,确实能提高至少生命值百分之二十三的伤害。虽然就多了一百七十多点伤害,但积少成多
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