美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第188章 育碧来了个年轻人

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想要获得完整的游玩体验,仍然需要像《D00M》那样购置一张显卡。

不得不说这一招实在是妙。

在保证了低门槛的同时,还让这部作品能得到不输《D00M》的图形上限。

加上全球首款2

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但现实却超乎了所有人的想像。

游戏一经推出,立马引发了各路游戏媒体的关注。

原因非常简单————

如果能把它开发出来,也算是补上了他们游戏阵容中的一个缺口。

「让米歇尔跟着吉尔莫特几兄弟先学着吧。」

吉尔莫特五兄弟手里的育碧跟日後那个资本化的育碧可不是一码事。

如同它的名字那样,这是一部讲述核战争的故事。

在地球石油枯竭之後,为了争夺东太平洋石油,红蓝两方发生了一场战争。

这场战争最终引发了全面的核战争,将人类文明摧毁了。

如今的育碧可是个正儿八经的游戏人团体。

吉尔莫特五兄弟整日跟着一帮子开发者同吃同住在城堡里。

这样的环境实在是太适合培养新人了。

「明白了。」

二月。

剧情就发生在战後世界的废土之上。

——

照理来说,这样一部中规中矩的RPG作品不会掀起多大的风浪。

玩家可以根据自己的显示系统选择不同的渲染选项,以使用不同的显示模式。

即便是没有VGA显卡的玩家,也可以选择EGA或是CGA正常游玩,而不必像《DOOM》那样还需要花大价钱去购买一张昂贵的图形卡。

当然,如果不使用VGA模式,不管是256色还是3D渲染都会被一套更低模的版本替代。

「居然支持最新的VGA显卡!」

这代表着继《D00M》之後,PC上终於迎来了第二款支持256色的电子游戏!

而不同於《DOOM》的设计,游戏本身在开始时提供了一个基於DOS命令行的选择界面0

第188章 育碧来了个年轻人 (第2/3页)

「米歇尔现在还太年轻————不过可以先培养起来。」

林立新思索了一番。

《雷曼》恰好是一个风格与其他两家截然不同的2D平台跳跃作品。

EA的新作如期而至。

一部已经提前宣发了大半年的作品。

来自全资子公司Interplay的原创新IP《Fallout》。

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