美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第321章 挖墙脚给地基刨了

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们。

《R—Type(异形战机)》的开发者九条一马;

未来参与制作了《猎天使魔女》的黑冈敦;

传奇级别的美术总监,《合金弹头》的灵魂画师Akio————

十一月二十四,感恩节。

「田尻前辈————如果是这样的话,我还有一个合适的人选。」

「谁?」

「SNK的西山隆志。」

眨眼的功夫,自家公司怎麽被挖塌了?

以往时候虽然卡普空和SNK也时不时地挖走一两个人,但从来没有这麽过分过。

——

「是Capcom,还是SNK?到底是谁这麽缺德!」

这特麽的绝户计,太不讲道义了。

待在IREM,那是真的前途未卜。

他咬了咬牙,最终还是下定了决心。

世嘉或许前途灰暗,但它的背後现在还有GAMENOVA在。

「那好,你的任务就是把他也给撺掇过来,对了,还有Akio、黑冈敦————」

田尻智一口气念出了一长串名字,听得九条一马两眼发直。

这特麽————

一支全新的开发队伍齐聚世嘉,共襄盛举。

经过商讨决定,这个AM10第十开发组」正式命名为Nazca工作室」。

而等待着他们的第一项任务,就是协作远在太平洋另一端的传奇GAMENOVA,去开发一款名叫《合金弹头》的新游戏。

IREM,社长看着桌上那一沓辞职报告,陷入了沉思。

我记得我有开发部啊?

比起在这里慢性自杀,等待着不知道何时才会从Capcom或SNK发来的挖角邀请,倒不如拼一把。

「————我做!」

「嘿,好样的!」

田尻智忽然气势放松下来,脸上露出了笑容,「既然事情谈成了,那就喝一杯庆祝一下吧?这可是林社长出钱请的。」

酒过三巡,田尻智伸手拍了拍九条一马的肩膀。

在他身侧,助手舔了舔嘴唇,犹豫半晌才怯生生的开口道:「社长————不是辻本宪三社长和高堂良彦社长他们干的————」

「那特麽是谁?!谁能有这手笔?难不成还能是人家GAMENOVA吗?」

「还————还真是————」

「.」」

C

这几乎就是给IREM所剩无几的核心开发组全部打包带走了!

没了这些家伙,IREM就可以正式宣布彻底失去开发能力了。

不过考虑到对方本就是代表GAMENOVA出面的,如此大手笔倒是也很正常。

他们从IREM的乱世之中毅然出走,共同创立了这家公司。

直到《合金弹头》的大获成功後,Nazca开发组才被SNK整体收购成为旗下团队。

而Nazca的成员,便是在IREM的挖角大战後硕果仅存的一众中立派系的核心开发者——

初代的《合金弹头》,其实严格意义上来说并不是SNK开发的。

它真正的缔造者是一家名叫Nazca(纳斯卡)」的游戏工作室。

其成员是一群不甘平庸的天才。

第321章 挖墙脚给地基刨了 (第3/3页)

自己会不会是被发配过去托底,帮世嘉收拾烂摊子的?

但————

随着核心成员的出走,加之街机市场的萎缩与内部管理问题,如今的IREM比起世嘉来可要不堪的多。

「对了一马,你有没有其他合适的人选推荐?现在的AM10还只是个空壳子。」

「推荐?唔————」

九条一马皱眉沉思片刻,一个熟悉的身影出现在他的脑海中,」儿玉光成,他是个很厉害的美术和UI设计师。」

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